Vai al contenuto
Menu principale
Menu principale
sposta nella barra laterale
nascondi
Navigazione
Pagina principale
Ultime modifiche
Una pagina a caso
Aiuto su MediaWiki
Pagine speciali
Rianima
Ricerca
Ricerca
Aspetto
registrati
entra
Strumenti personali
Accesso non effettuato
discussioni
contributi
registrati
entra
Modifica di
Terra
(sezione)
Pagina
Discussione
italiano
Leggi
Modifica
Modifica sorgente
Cronologia
Strumenti
Strumenti
sposta nella barra laterale
nascondi
Azioni
Leggi
Modifica
Modifica sorgente
Cronologia
Generale
Puntano qui
Modifiche correlate
Informazioni pagina
Genesi
Creazione dei mondi
Trinite
Pianeti
Terra
Aion
Kronos
Intrecci tra i Pianeti
Stesura
Primo Volume
DnD
Avventura Aion
Aspetto
sposta nella barra laterale
nascondi
Attenzione:
non hai effettuato l'accesso. Se effettuerai delle modifiche il tuo indirizzo IP sarà visibile pubblicamente. Se
accedi
o
crei un'utenza
, le tue modifiche saranno attribuite al tuo nome utente, insieme ad altri benefici.
Controllo anti-spam.
NON
riempirlo!
=== Brom === 1. Il cacciatore di Trinite * Brom è un cacciatore esperto di trinite, minerale prezioso e sempre più raro, simbolo della linfa vitale del pianeta Terra. * Lavora da decenni nelle terre selvagge, zone una volta rigogliose ma ormai devastate dall’estrazione e dall’inquinamento. Ha visto il paesaggio trasformarsi in pochi anni: dove c’erano foreste ora ci sono crateri, discariche e sabbie tossiche. * Nonostante ciò, Brom è ancora devoto al suo mestiere: incarna perfettamente lo spirito del pianeta Terra — materialista, produttivo, cieco al dolore e alla conseguenza. 2. L’estrazione maledetta * Durante una spedizione, i sensori della squadra rilevano una grande concentrazione di trinite. * Tuttavia, il terreno è instabile: scavare lì potrebbe causare un crollo devastante. * Il suo secondo lo avverte del rischio, ma Brom, freddo e imperturbabile, ordina comunque di procedere. * La catastrofe avviene: la cava collassa, centinaia di operai — soprattutto gli aiutanti delle terre selvagge — muoiono. * Brom è l’unico sopravvissuto. 3. L’eroe di Gea * Tornato a Gea, la capitale-isola, Brom viene celebrato come un eroe. * Ha recuperato una piccola quantità di trinite, ma in un’epoca di scarsità quel poco è considerato un bottino leggendario. * I media lo esaltano, le emittenti ne fanno un simbolo di determinazione, e riceve un invito alla Serata degli Oscar, dove vengono premiate le personalità più eccellenti dell’anno — attori, atleti, alcolisti, scommettitori e consumatori modello. 4. La nausea * Nel frattempo, Brom si ammala di nausea: * non fisica, ma esistenziale. * Si sente svuotato, incapace di trarre piacere da qualsiasi cosa. * Cerca di colmare il vuoto frequentando strip club, casinò, stadi, eventi mediatici, ma ogni tentativo fallisce. * È il sintomo del male che dilaga su tutto il pianeta: la nausea del troppo, dell’eccesso di consumo, della perdita di senso. 5. L’incontro all’Oscar * Durante la premiazione, un attore — arrogante e inconsapevole — gli dà un consiglio fatale: * “So come ti senti. Devi solo partecipare a un reality show. Ti cambia la vita.” * Brom, disperato, accetta. Si candida a un reality e viene selezionato. 6. Il reality show * Nel reality, Brom scala rapidamente la popolarità grazie alla sua fama e alla sua resistenza fisica. * Arriva in finale. * Davanti a lui, tre pulsanti. Ognuno collegato a un villaggio. * In uno di questi villaggi vive la sua compagna di riproduzione e i loro figli — non un vero legame affettivo, ma una “famiglia di circostanza”. * Brom preme il pulsante giusto: il villaggio della sua famiglia non esplode. * Vince il Montepremi, diventa una star, e viene accolto come nuova celebrità del popolo. 7. L’illusione del successo * Trasferito nel quartiere delle star, vive nel lusso, tra piaceri e svaghi. * Ma la nausea ritorna. * È più forte di prima. * Dopo un breve periodo di gloria, crolla: perde tutto, la compagna lo lascia, i figli si allontanano, i soldi finiscono. * Brom torna al suo mestiere di sempre: cacciatore di trinite. 8. Il ritorno nelle terre selvagge * Il destino lo riporta proprio nel villaggio che lui stesso aveva distrutto col pulsante del reality. * Ora il sito è designato come nuova cava. * Durante le esplorazioni, scopre che alcuni superstiti sono ancora vivi, nascosti tra le rovine. * Questo incontro lo sconvolge profondamente: per la prima volta comprende il peso delle sue azioni, ma la sua reazione non è razionale né redentrice. 9. Il crollo interiore * Incapace di concepire una giustizia universale, Brom sceglie la fazione opposta: abbandona la città-isola di Gea e decide di unirsi ai superstiti, sognando di fondare una nuova Gea nelle terre selvagge. * Vuole rovesciare l’ordine esistente e fare dei selvaggi la nuova famiglia reale, ribaltando completamente il sistema da cui egli stesso proveniva. * È un atto di follia lucida, coerente con il suo lato dionisiaco: distruggere per ricreare, confondere la catarsi con la rovina. 10. Decisione radicale * Brom decide che per guarire il trauma interiore e la sensazione di vuoto deve sovvertire il potere e restituirlo a coloro che ha ferito. La sua mente, però, non è ancora in grado di completare razionalmente questo pensiero; è un piano incompleto, oscuro e demoniaco. 11. Prime visioni * Inizia ad avere visioni della sua componente alternativa su Ion, dove osserva enormi rocce di trinite e paesaggi impossibili. Queste visioni gli fanno ipotizzare l’esistenza di un altro pianeta parallelo, una dimensione sognante e creativa collegata alla sua stessa essenza. 12. Incontro con l’osservatore di Kronos * Durante il suo crollo psicologico post-Oscar, Brom viene avvicinato da un osservatore proveniente da Kronos, inviato per catalogare informazioni e studiare possibili vaccini contro il virus che affligge Kronos. * L’osservatore percepisce in Brom segnali simili a chi sviluppa capacità fuori dall’ordine cronico di Kronos. * Brom diventa un soggetto di interesse, e l’osservatore lo segue, incoraggiandolo a sprofondare nella follia per studiare la sua componente dionisiaca. 13. Rapimento e interazione con i bambini * L’osservatore e Brom ipotizzano che i bambini del pianeta Terra possano contenere tracce di questo mondo immaginato. * Rapiscono i bambini e li portano in un villaggio-parco giochi nelle terre selvagge, dove possono sognare e sperimentare liberamente. * Brom si accorge che guardando negli occhi dei bambini può “entrare” nel pianeta delle sue visioni, confermando il collegamento tra loro e la dimensione immaginata. 14. Collasso nella follia * Attraverso queste esperienze, Brom sprofonda completamente nella follia: * L’esperienza sensoriale e psichica diventa totale. * La sua coscienza si fonde con la componente sognante di Aion. 15. Trasformazione e transizione ad Aion * Nel culmine del suo urlo finale, Brom raggiunge la pura follia creativa: * La sua forma fisica rimane nel pianeta Terra. * La sua coscienza e percezione si collegano completamente alla componente Aion, iniziando così un’avventura alternativa nel mondo sognante di Aion. '''STORIA BROM RIASSUNTA:''' 1. Cacciatore di trinite * Brom è un esperto cacciatore di trinite, abituato da anni a esplorare le terre selvagge. In questo periodo storico, le terre selvagge stanno rapidamente perdendo la loro rigogliosità a causa di devastazioni e sfruttamento crescente. Brom continua il suo lavoro con imperturbabilità, incarnando pienamente lo spirito del mondo materiale, ma comincia a percepire segnali di inquietudine interiore. 2. La spedizione critica * Durante una delle estrazioni più pericolose, Brom guida la sua squadra: pochi operai esperti e molti aiutanti delle terre selvagge. I dispositivi segnalano la presenza di trinite, ma la cava è instabile. Nonostante i rischi, Brom decide di procedere. * Il crollo della cava è devastante: Brom è l’unico sopravvissuto. * L’estrazione di una piccola quantità di trinite viene vista come un successo straordinario dalla città-isola di Gea. 3. Ritorno a Gea e serata degli Oscar * Brom viene accolto come eroe e invitato alla serata degli Oscar, una cerimonia surreale in cui si premiano attori, atleti, giocatori d’azzardo e consumatori estremi. * Nonostante l’apparente gloria, Brom si sente triste e insoddisfatto. * Per cercare sollievo, frequenta casinò, strip club e stadi, ma nulla riesce a colmare il vuoto interiore. 4. Il consiglio dell’attore * Durante la cerimonia, un attore si accorge della sua infelicità e gli suggerisce di partecipare a un reality show. * Brom decide di seguire il consiglio e si candida. * Viene selezionato per un reality generico e inizia un percorso di successo che culmina nella finale, dove deve premere uno dei tre pulsanti collegati a resort abitati da famiglie di circostanza. * Brom preme il pulsante correttamente, evitando danni ai propri familiari e ottenendo il gran premio. 5. Il crollo post-vittoria * Dopo la vittoria, Brom sperimenta una nuova depressione: * La compagna di riproduzione lo lascia. * Il figlio torna a essere spartito tra i due genitori. * Brom perde tutti i benefici economici e sociali della fama. * Deve tornare al lavoro nelle terre selvagge, nello stesso villaggio che aveva sgombrato tramite il reality show. 6. Incontro con i superstiti e nascita della ribellione * Nei villaggi, Brom scopre superstiti nascosti. * Questo incontro gli fa elaborare parzialmente le ingiustizie del suo mondo. * Decide di schierarsi con i selvaggi, progettando di creare una nuova Gea con loro come nuova famiglia reale. 7. Prime visioni su Aion * Brom comincia ad avere visioni della sua componente su Ion, con paesaggi pieni di trinite e forme impossibili. * Queste esperienze gli fanno ipotizzare un altro pianeta parallelo, un mondo sognante collegato alla sua essenza creativa. 8. L’osservatore di Kronos * Un osservatore da Kronos, incaricato di studiare possibili vaccini contro il virus del suo pianeta, lo individua: * Brom mostra segni di comportamento dionisiaco, interessante per gli esperimenti kroniani. * L’osservatore lo segue nelle terre selvagge, confermando le sue visioni e incentivando la follia di Brom. 9. I bambini come ponte verso Ion * Brom e l’osservatore scoprono che i bambini del pianeta Terra possono essere il canale per accedere al mondo delle visioni: * Rapiscono alcuni bambini e li portano in un villaggio-parco giochi, dove possono sognare liberamente. * Guardando negli occhi dei bambini, Brom entra nel pianeta immaginato, vivendo esperienze oniriche. 10. Collasso nella follia * L’esperienza sensoriale diventa totale: Brom sprofonda nella follia creativa, e la sua coscienza si fonde con la componente sognante. 11. Transizione ad Aion * Nel culmine dell’ultimo urlo, Brom raggiunge lo stato di pura follia e creatività: * La sua forma fisica rimane sul pianeta Terra. * La sua coscienza si collega completamente alla componente Aion, iniziando una nuova avventura nel mondo sognante e creativo.
Oggetto:
Per favore tieni presente che tutti i contributi a Rianima possono essere modificati, stravolti o cancellati da altri contributori. Se non vuoi che i tuoi testi possano essere alterati, allora non inserirli.
Inviando il testo dichiari inoltre, sotto tua responsabilità, che è stato scritto da te personalmente oppure è stato copiato da una fonte di pubblico dominio o similarmente libera (vedi
Rianima:Copyright
per maggiori dettagli).
Non inviare materiale protetto da copyright senza autorizzazione!
Annulla
Guida
(si apre in una nuova finestra)
Ricerca
Ricerca
Modifica di
Terra
(sezione)
Aggiungi argomento