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== Culti e Lune == Il mondo di Aion è composto da sette culti e da cinque arcipelaghi, ognuno dominato da una roccia divina incisa con una frase della Profezia. L’isola principale ospita il culto dominante, mentre le isole minori ricevono frammenti della roccia, che permettono di mantenere un collegamento con il Dio centrale, pur con culti e rituali leggermente diversi. I cinque Arcipelaghi, che prendono il nome dal loro Dio, sono: # Boris - Il Rosso # Surm - La Bestia # Lympha - La Vergine # Velàr - La Luce # Menyra - La Tempesta Riguardo le due rocce rimaste: - Una è sottoterra, dove è nato il culto degli incubi, il cui Dio è Noxar - L'insonne. Le sembianze del Dio sono quelle di un Corvo con gli occhi cavati. - Una vaga per la terra materializzandosi e smaterializzandosi. Il Dio legato a questa pietra è Vàgor - il Viaggio. Il Dio non ha una sembianza materiale, corrisponde al suono del vento. === ''Primo Culto, Vagare: «Vagar(r)e è la porta del Cielo»'' === Dio: Vàgor - "La Voce" * Il Dio non ha una sembianza materiale, ma corrisponde al suono del vento. * La roccia fondatrice del culto riporta la frase «Vagarre è la porta del Cielo». Tuttavia, a differenza delle altre, questa roccia è di dimensioni ridotte. Infatti, dal momento che è solita smaterializzarsi per poi comparire in qualsiasi altro luogo del pianeta, la roccia è stata erosa dagli agenti atmosferici. Vita Fedeli: * Non appena si sentono a casa se ne vanno seguendo la direzione del vento Sembianze Fedeli: * I fedeli di Vàgor credono che vagare sia la chiave per accedere ad un'esistenza autentica (la loro porta del cielo). Più sono devoti, più il loro corpo può vaporizzare come il fumo, pur mantenendo le loro sembianze originali (non scompaiono, possono cambiare solamente forma). === ''Secondo Culto, Boris: «Liberati da ogni ricordo e vivrai il futuro»'' === Dio: Boris - "Il Rosso". * Il Dio prese la forma di un enorme pesce rosso, simbolo popolare della mancanza di memoria. Gli adepti di Boris - "Il Rosso" credono che, venerandolo, potranno dimenticare i loro traumi più profondi, trasformandosi a loro volta in pesci rossi. Motto: * Dimenticare è Rinascere Rituali: * I sacerdoti, i più vicini a Boris, custodiscono un rituale basato sul «Diario dell’Amnesia»: ogni giorno scrivono i propri ricordi per poi cancellarli con un inchiostro speciale. Al centro del culto vi è il Braciere della Dimenticanza, posto davanti al Tempio di Boris, dove pellegrini e sacerdoti bruciano scritti contenenti i traumi da dimenticare. * Carcere: tutte le sere i prigionieri sono costretti a descrivere i momenti della giornata sulla pagina di un diario che poi dovranno sbiancare con un inchiostro. La mattina seguente devono svolgere una preghiera per rinnegare e dimenticare il rituale fatto la sera prima. Caratteristiche dei Dio: * Boris è caratterizzato da una grande voracità e costringe i sacerdoti a tentare più volte rituali per evocarlo pienamente nel mondo. Tuttavia, poiché nessuno dei sacerdoti ha mai avuto la completa volontà di dimenticare tutto, questi riti hanno sempre generato divinità fallite, come pesci-cane o altre forme deformi. Questi esseri vengono poi rinchiusi e sorvegliati dalle sentinelle di Boris Sembianze Fedeli: * Più un fedele crede, più assume tratti ittici: mani palmate, pelle squamata e via dicendo === ''Terzo Culto: «Lascia ogni peso, ti librerai in aria»'' === Dea: Lympha "La Vergine" Sembianze: Acqua Cristallina a forma di giovane Ninfa. Motto sacro: “Essere acqua, non essere goccia”. Impurità più grandi: * Egoismo e individualismo. Sono considerati la radice di ogni corruzione -> Una goccia separata è un’anima persa: l’individualismo impedisce il ricongiungimento con la sorgente divina. Un’anima egoista è vista come una “goccia sporca” che rischia di contaminare il mare intero. Vita comunitaria: * Tutti vivono secondo il principio della condivisione totale. * Non esiste proprietà individuale, non esistono ambizioni personali: ogni cosa è “dell’acqua” e quindi di tutti. * Leggende e racconti popolari celebrano eroi che hanno sacrificato sé stessi per il bene comune. Simboli e rituali: * La pioggia: dono del cielo, segno che la Dea scende a purificare le anime ancora legate alla materia. * L’acqua: ogni credente si bagna costantemente per lavarsi dal peccato; più ci si purifica, più il corpo diventa trasparente. * Templi presso laghi, fiumi e coste, dove i fedeli si immergono durante i riti collettivi di abluzione. Intento del culto: * Purificare sé stessi, l’arcipelago e infine il mondo intero. * Eliminare gli impuri, in particolare gli egoisti, considerati il peggior veleno spirituale. * Le uccisioni rituali dei non credenti sono viste come atti di purificazione, per “ripulire l'acqua dalle gocce sporche”. * Il loro obiettivo è che la loro anima diventi cristallina, in modo che possano lasciare Aion per evaporare nel Regno del Cielo ed unirsi finalmente con la loro Dea Rapporto con il mare: * Il mare incute timore sacro, perché è la forma ultima dell’unione collettiva: un unico corpo infinito. * La navigazione è permessa solo per necessità, preceduta da riti di purificazione.Sembianze Fedeli: * Più un'anima credente è pura, più diventa trasparente. === ''Quarto Culto: «Le stelle sono la nostra dimora»'' === Dio: Velàr "La Luce" * Il Dio ha le sembienze di un meteorite. Credo principale: * Le anime provengono dalle stelle e Velàr custodisce i segreti dell’universo. Quando il Dio cadrà sulla terra, rivelerà alle anime i segreti del cosmo consentendogli finalmente l'accesso al Regno del Cielo. Classe sacerdotale: * Gli Astrologi sono la carica più alta. * Non sono solo studiosi, ma anche profeti: interpretano i movimenti celesti come segni divini. * La loro più grande rivelazione è stata la scoperta dell’orbita di un meteorite destinato a sfiorare Aion. Evento cardine: * La scoperta di questo meteorite ha acceso il culto, trasformando la fede in una missione concreta: costruire una torre colossale per accoglierlo. * La torre è coronata da un enorme anello, delle dimensioni dell’asteroide, progettato per catturarlo e guidarlo a sostare su Aion. Progetto della Torre: * È il simbolo supremo della fede: cresce ogni giorno, sottraendo spazio a città, foreste e terre coltivate. * Tutto ciò che non serve viene abbattuto per lasciare spazio alla torre. * La costruzione è incessante, e ogni anima è sacrificabile per il suo compimento. Società: * Interamente organizzata attorno al cantiere sacro. * Gli abitanti vengono addestrati fin da piccoli a servire come operai della torre. * Gli altri arcipelaghi subiscono razzie e reclutamenti forzati: prigionieri e schiavi vengono deportati per accelerare i lavori. * I ribelli sono puniti come “stelle cadute” e usati come materiale da costruzione o sacrifici rituali. Attesa messianica: * Ogni giorno alzano lo sguardo al cielo in attesa del meteorite. * Credono che il Velàr, quando giungerà, li innalzerà nuovamente alla loro vera dimora, il firmamento. Sembianze fedeli: * I fedeli brillano di una luce stellare che può abbagliare la vista e posseggono una leggerezza che va in contrasto con la gravità di Aion (possono levitare). === ''Quinto Culto: «Trova la chiave del coraggio»'' === Dio: Surm-La Bestia. * Uovo di Pietra con una crepa verticale. Una leggenda narra che l'uovo sia caduto dal cielo e che un giorno si schiuderà alimentato dalla gloria ottenuta dalle vittorie in battaglia. Credono che ciò che si schiuderà sarà l'entità in grado di concedergli la più gloriosa di tutte le battaglie e morendo combattendola riusciranno quindi ad ottenere la gloria eterna (da qui il nome) che coincide con la loro concezione di paradiso. Adepti: * Barbari Guerrieri (etnia Cinese/mongola) con pellicce e armi pesanti (asce spade a due mani), educazione brutale; * Popolo nomade e primitivo con l'uovo come unico punto di riferimento attorno al quale hanno creato una pseudo città (di nome Vov), ma si trovano spesso e volentieri divisi in battaglioni accampati in tende nei diversi luoghi di battaglia. * Sopravvivono facendo razzie. Provano ad allevare animali improbabili che potrebbero aiutarli in guerra (esempio orsi). Scopo: * Cercano di battersi nella battaglia più eroica di sempre per conquistare la gloria eterna. Credono di assorbire il coraggio di andare in guerra dallo spirito del loro dio * Alcuni arrivano a combattere fino a morire con un sorriso, certi che la Gloria Eterna li attenda. Sembianze Fedeli: * Più sono credenti, più diventano feroci e resistenti al dolore, come se il coraggio li rendesse invincibili. La pelle dei più devoti assume l'aspetto e le proprietà della pietra. === ''Sesto Culto: «Varca la soglia dell'orizzonte umano»'' === Dio: Menyra "La Tempesta" Sembianze Dio: figura ultra seducente, capace di cambiare sesso e forma in base ai gusti del fedele, pupille completamente bianche. * Infesta le menti dei più fragili/instabili (dell'arcipelago e non) attraendoli a sé sull'isola principale in cui risiede. Adepti: * Fragili/instabili/Reietti della società di tutto il mondo che fanno esperienze ultra sensoriali manipolati dal dio. La gran parte degli adepti arriva dalle altre isole dello stesso arcipelago ma alcuni proveranno a raggiungere l'isola anche dagli arcipelaghi più lontani. Personaggi in nessun modo pericolosi se non nei loro stessi o confronti o se manipolati dal dio in maniera meschina. Scopo: * Totalmente innamorati del Dio, cercano di liberarsi della mente/coscienza per abbandonarsi alle sensazioni e perdere ogni limite umano Rito principale: * [Provare a lanciarsi oltre i confini del mondo con catapulte/fionde (entreranno nelle vignette dei volumi del mondo sogno)] Sembianze dei Fedeli: * Più sono innamorati del Dio, più la loro pupilla si rimpicciolisce. Il loro sguardo confonde la mente di chi lo incrocia e lo rende schiavo dei sentimenti '''N.B. I folli sono le uniche creature che non sono più in grado di vedere la realtà; perciò, non riescono a vedere gli Occhi del Mare. Li inizierebbero a vedere solo se iniziassero a ricollegarsi con la realtà ad esempio attraverso la Musa Dora.''' === ''Settimo Culto: «Dalla notte più profonda nascerà il nuovo Aion»'' === Dio: Noxar * Un corvo gigante con gli occhi cavati, simbolo della totale assenza di empatia. * La sua cecità lo rende un’entità indifferente al dolore o alla speranza delle anime. * Gli Incubi più potenti che incarnano il suo spirito possono svuotare le anime dai sogni Origine della Roccia Sacra: * Quando le rocce divine caddero su Aion, una di esse non rimase in superficie: affondò per metri sotto terra. Lì, nelle profondità, incontrò gli Incubi, entità opposte ai Sognatori della superficie. Adepti: * I Figli degli Incubi vivono sottoterra, nascosti e divisi in cellule. * Sabotatori e cospiratori, scavano canali e tunnel segreti per collegare tutti gli arcipelaghi, diffondendo l’ombra. Dimorano in gallerie e caverne sotterranee, un mondo oscuro e labirintico. * La loro vita è fatta di metamorfosi: più rinunciano ai propri sogni, più si corvificano. Scopo: * Sabotare i sogni del mondo. * Cercano e spezzano le Rocce Sacre degli altri arcipelaghi, affinchè il mondo sprofondi nelle tenebre eterne. * Il loro obiettivo finale è il Trionfo della Notte: un Aion fermo per sempre, in cui il sole non sorge più, e tutto resta bloccato in un crepuscolo eterno. Sembianze fedeli: * Hanno forma di corvi privati del volo. Più un adepto è fedele, più assume tratti corvini: piume nere, occhi vitrei, arti adunchi… fino a divenire un corvo incapace di volare, un guscio senz’anima -> attaccano le anime di Aion avvinghiandosi a loro, più ti stringono e più vieni avvolto dalle tue paure più oscure che ti paralizzano fino a lasciarti catatonico a terra. Le anime colpite potranno tornare a vivere solamente quando l'incubo che le ha ridotte in quello stato sarà sconfitto. '''N.B. Le uniche creature non attaccate dagli incubi sono i Folli, per cui essi provano una profonda e innata ammirazione/infatuazione. Noxar ha da sempre un debole per Menyra''' === ''Epidemie del Pianeta'' === L'epidemia principale che affligge il pianeta è la Follia === ''La Musa Dora - La cura del profumo'' === La storia della Musa "Dora": * All’interno del mondo sogno esiste una Musa guaritrice. Nella sua dimora giungono pellegrini da tutto il mondo per guarire le Anime Folli. * La Musa nasce come un anima comune. Tuttavia, dopo essere stata affetta dalla follia, nel tentativo di raggiungere Menyra, naufragò su in isola minore dell'arcipelago della follia e trovò rifugio per la notte in una grotta ricoperta di piante. * Poggiandosi sul pavimento della grotta entrò in contatto con la Trinite Arcana nascosta dietro le piante. In quel momento la Trinite venne attivata e tramite i fiori delle piante, spremendoli in proporzioni esatte, ricreò i profumi del suo passato ricollegandola alla realtà e liberandosi dalla follia. * Lei da lì in poi tornerà in sé sotto le sembianze di Dora e con le visioni del passato dei pellegrini causate dalle enormi scariche subite per mezzo della trinite arcana. * La sua missione diventerà guarire tutti i folli del mondo che affronteranno questo viaggio incredibile * Per ogni paziente la grotta riuscirà a riprodurre i profumi del passato che ricollegheranno l’individuo al mondo facendolo tornare in sè === ''Le Lune protettrici dei culti'' === Le lune proteggono le anime di Aion quando queste si allontanano dai loro arcipelaghi (sono distanti dalla roccia sacra) ===== '''🌕Luna viva - Tritone''': ===== * È enorme rispetto alle altre lune, appare grande quanto la nostra Luna nel cielo terrestre, '''si muove velocemente'''. * Riflette il 76% della luce solare che riceve — più della nostra Luna e quasi come la neve, superficie composta da ghiacci di azoto e metano → '''chiara, brillante, con sfumature rosa-grigie.''' * Ha geyser attivi, atmosfera tenue e segni di criovulcanismo: '''è ''viva'', dinamica, energetica'''. '''Protegge il culto dell'acqua (Luna Pura come l'acqua) e quello del coraggio (Luna fiera come un Barbaro).''' ===== '''⚫Luna morta - Proteo:''' ===== * È piccola, molto piccola rispetto a Tritone e '''si muove molto lentamente come se fosse alla deriva.''' * Riflette appena il 10% della luce solare — è '''nerastra come l’asfalto o il carbone'''. * Superficie '''irregolare e craterizzata''', priva di atmosfera, formata da rocce e ghiaccio sporco. Non mostra attività geologica: è una '''luna''' '''morta''', '''immersa nel buio neptuniano'''. '''Protegge gli incubi (Luna Morta), Boris (Luna Morta come dovrebbe essere il loro passato)''' ===== '''🌑''' Luna ignota - Nereide ===== * È lontanissima (fino a 9,6 milioni di km) → '''visibile solo come un puntino molto debole''', appena percepibile. '''Percorso irregolare, appare e scompare, il suo movimento è imprevedibile''' * '''Cambia molto di luminosità e colore''' perché la sua orbita è estremamente ellittica. * Potresti vederla solo in alcune parti dell’anno neptuniano. '''Protegge gli Astronomi (Luna ignota come il cosmo) e i Folli (Luna Folle, inconoscibile)''' ===== '''❇ Stella Guida - Xenos''' ===== Apparsa da circa un decennio (nata dal confinamento della luce di Xenos all'interno del Faro), ma da sempre conosciuta dai vagabondi come la stella inviata dal loro Dio per aiutarli nel loro destino errante. Ancor prima che apparisse i vagaboni già mitizzavano e tramandavano con leggende la sua venuta, credendo che sarebbe stata in grado di rassicurarti nella notte indicandoti la rotta sicura. Da quando è apparsa si racconta che abbia salvato già molte anime vaganti in pericolo indicandogli la giusta rotta. Conosciuta solo tra queste anime. Ha una brillantezza superiore rispetto a quella di tutte le altre stelle ed è la più bassa sull'orizzone, cade quasi all'altezza degli occhi di chi la osserva. '''Protegge gli Erranti'''
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